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Modelação 3D - Realidade Virtual

Cód. MOD3DRV
CategoriaCiências Exatas e Tecnologias
Descubra o potencial de aplicação de cenários ou de elementos virtuais 3D em áreas tão diversas como o entretenimento, a cultura ou o tratamento de variados tipos de fobias.
  • Duração: 25 horas
  • Esforço: 25 horas
  • Ritmo: Ao ritmo do estudante
  • Idiomas: Português
imagem de capa do curso
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O que vai aprender

  • Compreender as etapas de desenvolvimento de elementos virtuais e diversas ferramentas e processos de modelação geométrica;
  • Conhecer os sistemas de cor e as abordagens necessárias à obtenção de maior ou menor grau de realismo;
  • Identificar as características dos equipamentos usados para obter imagens estereoscópicas;
  • Identificar as características dos equipamentos de realidade virtual.

Descrição

Um dos temas mais relevantes no âmbito da competência digital e que potencialmente desperta interesse por parte dos mais jovens diz respeito à capacidade de geração de cenários virtuais 3D, com ou sem elementos animados, que o público tão bem conhece do domínio do entretenimento (filmes e videojogos).

Estes cenários virtuais 3D podem ser visualizados com ou sem recurso a equipamentos específicos de Realidade Virtual. Igualmente, podem ser criados elementos virtuais que sobrepostos a imagens reais capturadas pela câmara de um dispositivo móvel, criam experiências de realidade aumentada.

Este curso tem como principal objetivo capacitá-lo para gerar cenários virtuais com um propósito bem definido, compreendendo  os fundamentos científicos que servem de base às várias etapas do processo.

Formato

O curso encontra-se organizado em dois módulos, o primeiro de introdução à Computação Gráfica e o segundo como introdução à Realidade Virtual. No final de cada um destes módulos, deve realizar um teste de escolha múltipla, com um peso de 40% na nota final.

No final do curso, deve realizar um teste final, de forma a verificar a compreensão global dos conteúdos, com um peso de 60% na nota final. 

Avaliação e certificação

Para obter o certificado de participação, é necessário ter uma nota igual ou superior a 60%.

Plano de curso

Módulo 1. Introdução à Computação Gráfica
Módulo 2. Introdução à Realidade Virtual

Equipa do curso

Ana Paula Cláudio

Categorias

Docente do Departamento de Informática da Faculdade de Ciências da Universidade de Lisboa

Isabel Nunes

Categorias

Professora auxiliar do Departamento de Informática da Faculdade de Ciências da Universidade de Lisboa

Organizações

Universidade de Lisboa

Desenho Instrucional

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